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RPG |
Role-Playing-Game →
auf Deutsch: "Rollenspiel". Ein kooperatives Spiel, bei dem die Mitwirkenden in fiktive Rollen schlüpfen und gemeinsam durch Erzählen ein Abenteuer erleben. Die Spieler arbeiten zusammen um gemeinsam ein „Abenteuer“ oder "Szenario" erfolgreich zu beenden. |
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Pen & Paper |
Narratives
Rollenspiel. Als Hauptspielmittel werden fast immer die
namensgebenden Stifte und Papier eingesetzt. Die dargestellten
Rollen werden auf Charakterbögen
beschrieben. Die Spieler benutzen Würfel um Zufallselemente zu
simulieren. |
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SL |
Die
Spielleitung / der Spielleiter Die SL ist Schiedsrichter bei Regelfragen, Moderator und Erzähler der durch die Spieler erlebten Geschichte. Außerdem veranschaulicht sie, wie der Ort der Handlung aussieht und übernimmt die Rolle aller nicht von Spielern gesteuerter Personen (NSCs) darin. |
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Meister |
Alternativbegriff für
„Spielleiter“. Entnommen aus dem RPG „Das Schwarze Auge“
wo die Spielleitung als „Meister des Schwarzen Auges“
bezeichnet wird. |
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Spieler |
Die Teilnehmer einer
Rollenspielrunde (mit Ausnahme der SL).
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SC |
Spielercharakter
Eine fiktive Figur, die von einem Spieler des RPG dargestellt wird. |
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NSC |
Nicht-
Spielercharakter Alle anderen Figuren, die in der Rollenspielwelt vorkommen und mit denen die SCs interagieren können. NSCs werden eingesetzt um die Spielwelt realistischer erscheinen zu lassen, um Feinde, Familienmitglieder der SCs oder Informanten darzustellen. NSCs werden immer vom SL geführt! |
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Plot |
Wie
in Film oder Buch: der Verlauf der Geschichte.
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In-time (IT) |
Eine Beschreibung, eine
Aussage oder eine Aktion kennzeichnet, die innerhalb der Spielwelt
stattfindet. |
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Out-time (OT) |
Etwas, das sich auf die
Realität (außerhalb der Spielwelt) bezieht. |
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Spielerwissen |
Das Wissen, dass der
Spieler des Charakters über die Spielwelt besitzt. Nicht alles,
was der Spieler weiß, ist auch dem Charakter bekannt! |
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Charakterwissen |
Das Wissen, das der
Charakter über die Ereignisse im Abenteuer und über die
Spielwelt besitzt. |
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W6 |
Ein sechsseitiger Würfel
(„Würfel mit 6 Seiten“). Dementsprechend bezeichnet man einen
zehnseitigen Würfel als W10, einen zwanzigseitigen Würfel ans
W20, usw. |
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Metaplay |
Ein Spieler, der sein
OT-Wissen zu seinem Charakterwissen macht, obwohl der von ihm
gespielte Charakter dieses Wissen nicht hat, betreibt Metaplaying:
d.h. Er mogelt. Wer Konflikte von außerhalb des Spiels in das Spiel hinein trägt, schadet dadurch dem Spiel |
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Abenteuer
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Eine in sich
abgeschlossene Geschichte die die SCs erleben (ähnlich eines
Filmes, einer Episode). |
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Kampagne |
Eine Gruppe von einzelnen
Abenteuern mit verknüpften Handlungen (ähnlich der Staffel einer
Fernsehserie). |
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(Spiel-)Sitzung |
Ein Treffen einer
Rollenspielgruppe. Manche Abenteuer können in einer Sitzung
durchgespielt werden, andere benötigen mehrere Sitzungen um
abgeschlossen zu werden. |
16. Februar 2013
Kleines Lexikon der Rollenspiel-Begriffe
Im Rollenspiel wimmelt es von Begriffen und Ausdrücken, die für Anfänger oft unverständlich sind. Um den Anfang etwas zu erleichtern sind in der folgenden Liste etliche Begriffe zusammengefasst, die euch im Gespräch mit erfahrenen Rollenspielern begegnen können:
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