17. Februar 2013

Charaktererschaffung: Lebenskraft und Willenskraft

Von Zeit zu Zeit werden Spielercharakter im Spiel verletzt. Dabei unterscheidet man zwei grundverschiedene Arten von Verletzungen: die körperlichen (simuliert durch den Verlust von Lebenspunkten) und die geistigen (simuliert durch den Verlust von Willenspunkten).


Jeder Spielercharakter besitzt daher von Anfang an jeweils einen Wert für Lebenspunkte und einen für seine Willenspunkte. Dabei geben die Lebenspunkte an, wie gesund der Charakter körperlich ist, und die Willenspunkte stellen dar, wie stabil und ausgeglichen der Charakter geistig ist.

Bei der Charaktererschaffung beginnt jeder Charakter automatisch mit einem Wert von 7 Punkten auf Lebenspunkte (LP) und 7 Punkten auf Willenspunkte (WP). Dazu erhält jeder Spieler 3 weitere Punkte, die er frei auf die beiden Werte verteilen kann. Es steht also jedem Spieler frei, seinen Charakter körperlich gesünder oder geistig stärker zu machen.

Will ein Spieler dies nicht tun, zum Beispiel weil er findet, dass sein Charakter mit 7 Punkten schon ganz gut zurecht kommen wird, dann kann er diese 3 Punkte alternativ benutzen um seine Attribute weiter aufzustocken. Aber Achtung: Auch hierbei gilt, dass „6“ das Maximum für Attribute darstellt!

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