Dabei würfelt
jeder Spieler zweimal mit 4W6 auf die nachfolgende Liste um die
Talente seines Charakters festzulegen. Fällt bei einem der Würfe
eine 12 („kein besonderes Talent“), hat der betroffene Charakter
evtl. nur ein Talent, oder im Schlimmsten Fall (zweimal „12“) gar
keins.
Wird ein Talent
doppelt erwürfelt, entfällt der zweite Wurf, und der Charakter
besitzt nur ein Talent.
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4W6
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Talent |
Auswirkungen |
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4
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Tollpatschig |
-2 auf Gewandtheitsproben wenn der Charakter es eilig hat oder
gestresst ist. |
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5
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Sucht |
Der Charakter leidet an einer Sucht (Drogen, Spielsucht,
Sammelsucht).
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6
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Hässlich |
-1 auf alle soziale Proben |
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7
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Extreme Höhenangst |
Charakter verliert 3 Willenskraftpunkte, wenn er den Boden
verlassen muss. (Funktioniert auch mit Raumangst und ähnlichem) |
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8
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Naiv |
Überreden-Proben gegen diesen Charakter sind um 1 erleichtert. |
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9
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Kurzsichtig |
-2 auf Wahrnehmung, wenn der Charakter seine Brille verliert |
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10
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Kampfsinn |
+1 Bonus auf Ausweichen-Proben |
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11
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Attraktiv |
+1 auf alle soziale Proben |
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12
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Kein besonderes Talent |
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13
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Tierfreund |
+2 auf alle Proben, die mit dem Umgang mit Tieren zu tun haben. |
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14
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Selbstbewusst |
Der Charakter erleidet keine Willenskraft-Abzüge bei
peinlichen Situationen, Mobbing, oder Einschüchterungsversuchen. |
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15
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Orientierungssinn |
+2 auf alle Orientierungsproben in unbekanntem Gelände. |
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16
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Charmant |
Eine zusätzliche „Umgang“-Fertigkeit
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17
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Dickköpfig |
Überreden-Proben gegen diesen Charakter sind um 1 erschwert. |
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18
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Herausragender Sinn |
+2 auf alle Wahrnehmungsproben, des betreffenden Sinnes |
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19
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Mutig |
+1 Bonus auf alle erschwerten Proben. |
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20
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Soziales Chamäleon |
+2 auf alle Proben, bei denen der Charakter es mit Mitgliedern
einer sozialen Schicht zu tun hat, zu der er selber nicht gehört. |
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21
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Beidhändig |
Der Charakter erleidet keinen Abzug, wenn er mit der „falschen“
Hand agiert. |
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22
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Gleichgewichtssinn |
+2 auf alle Gewandtheitsproben |
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23
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Sprachgenie |
Der Charakter beherrscht im Spiel jede gerade benötigte
Sprache. |
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24
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Glück |
Wenn bei einer Probe der W6 eine 1 zeigt,
darf der Spieler noch einmal würfeln. |
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